Computer File
Pemodelan dan simulasi antrian penumpang di bandara
Mengantri adalah kejadian sehari-hari yang pasti pernah dijalani oleh setiap orang. Mengantri adalah sebuah aktivitas dimana pengguna layanan menunggu giliran untuk memperoleh layanan. Antrian bisa terjadi karena kebutuhan akan layanan melebihi kemampuan fasilitas layanan(server). Masalah antrian adalah masalah klasik bagi penyedia layanan. Ada banyak pendekatan yang bisa dilakukan untuk mempelajari dan mengevaluasi sebuah antrian. Salah satunya adalah dengan pemodelan dan simulasi. Simulasi adalah sebuah proses membuat imitasi/tiruan dari suatu proses atau kejadian nyata selama suatu waktu tertentu. Sebuah sistem antrian akan dimodelkan lalu dilakukanlah simulasi untuk mempelajari kinerja dari sistem tersebut. Pada penelitian ini,sistem antrian yang dipelajari adalah sistem antrian penumpang yang terjadi pada proses screening dan check-in penerbangan domestik di Bandara Husein Sastranegara, Bandung. Dengan merancang perangkat lunak yang dapat memodelkan dan melakukan simulasi, analisis terhadap sistem antrian dapat dilakukan. Sebuah antrian yang efektif adalah antrian yang memiliki waktu tunggu tersingkat dan utilitas server tertinggi. Dari hasil penelitian dan percobaan dengan menggunakan perangkat lunak, dapat disimpulkan bahwa jumlah server yang dianggap paling efektif untuk digunakan pada Bandara Husein Sastranegara adalah sebanyak 2 buah server.
Kata-kata kunci: Antrian, Pemodelan, Simulasi
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp31416 | DIG - FTIS | Skripsi | INFO RAH p/15 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain