Computer File
Perancangan aplikasi permainan mobile untuk menunjang rehabilitasi lengan pada insan pasca stroke
Penyakit stroke dapat dikatakan penyakit yang memiliki peringkat tertinggi yang
menyebabkan kematian di Indonesia. Oleh karena itu, saat ini telah banyak
dikembangkan beberapa jenis terapi untuk menyembuhkan penyakit stroke. Salah satu
jenis terapi yang digunakan adalah melalui sebuah aplikasi game. Akan tetapi aplikasi game yang ada saat ini hanya terbatas untuk digunakan di dalam rumah sakit atau di rumah saja karena ukurannya yang cukup besar. Oleh karena itu, dilakukan perancangan sebuah aplikasi permainan mobile untuk menunjang rehabilitasi lengan pada Insan Pasca Stroke. Dalam perancangan ini, tahap awal yang dilakukan adalah melakukan identifikasi kebutuhan akan terapi stroke kepada tiga orang Insan Pasca Stroke dan satu Dokter ahli dalam bidang stroke. Kemudian dilakukan desain konsep dan pembuatan prototipe untuk aplikasi permainan yang dirancang dengan menerapkan ilmu desain interaksi. Prototipe dari konsep desain permainan yang dirancang dibuat dengan jenis Low-fidelity dengan metode wizard of oz. Setelah itu dilakukan evaluasi prototipe dengan melibatkan ketiga Insan Pasca
Stroke. Evaluasi yang dilakukan terhadap ketiga Insan Pasca Stroke diperoleh dalam
bentuk komentar secara kualitatif. Dari hasil evaluasi ini, diperoleh hasil secara kualitatif berupa user experience. Ketiga Insan Pasca Stroke secara garis besar memberikan komentar positif mengenai aplikasi permainan mobile ini. Secara keseluruhan mereka cukup tertarik dan terbantu dalam proses rehabilitasi dengan gaya terapi, konsep, desain dari aplikasi permainan mobile untuk menunjang rehabilitasi lengan.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp33412 | DIG - FTI | Skripsi | TI ELS p/16 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain