Computer File
Perancangan permainan berbasis web sebagai alat bantu untuk permainan edukasi food waste
Food waste merupakan salah satu masalah yang menjadi perhatian pemerintah. Karena kasus food waste masih ada di Indonesia, diperlukan solusi yang paling tidak untuk menciptakan awareness bagi masyarakat agar tidak atau memperkecil keinginan untuk menyia-nyiakan makanan. Selama ini tim peneliti dari UNPAR telah berupaya melakukan edukasi dengan cara membuat permainan edukatif yang dimainkan di sekolah-sekolah guna memberikan edukasi mengenai pentingnya peduli lingkungan secara khusus untuk kasus food waste. Namun proses edukasi yang dilakukan di sekolah-sekolah terpaksa dihentikan karena pandemi covid-19. Maka dari itu, tujuan dari dibuatnya Tugas Akhir ini adalah untuk merancang ulang permainan dengan cara membuat sistem permainan berbasis web sehingga kendala yang dialami selama permainan yang dilakukan secara manual dapat diminimalisir atau diatasi tanpa merubah tujuan dari edukasi. Pengujian dari permainan berbasis web dilakukan oleh tim peneliti, mahasiswa, dan anak SMA. Hasil pengujian menunjukkan bahwa permainan yang sudah dibangun menggunakan sistem web sudah sesuai dengan kebutuhan dari tim peneliti. Sedangkan menurut mahasiswa dan anak SMA, sistem permainan ini mudah digunakan dan dapat mengedukasi masyarakat.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp42165 | DIG - FTI | Skripsi | TE-MEKATRON BUN p/21 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan |
Tidak tersedia versi lain