Computer File
Pembangunan perangkat lunak permainan tower defense menggunakan algoritma A [bintang] berbasis grafik tiga dimensi
Beberapa dekade terakhir ini, pennaman komputer berkembang dengan
sangat pesat. Salah satu pennainan yang cukup terkenal adalah pennainan tower
defense. Permainan tower defense adalah sebuah permainan strategi untuk pemain
tunggal di mana pemain tersebut berhadapan dengan sekelompok monster yang
berusaha melewati daerah pemain. Pemain dapat menghalanginya dengan cara
membangun tower yang akan menembakinya. Monster tersebut dikendalikan oleh
komputer sebagai agen cerdas yang berusaha mencari jalur optimal menggunakan
algoritma A*.
Perangkat lunak permainan tower defense telah berhasil dibangun dengan
paradigma berorientasi objek dan berbasis grafika komputer tiga dimensi di mana
algoritma A * akan mencari jalur monster yang optimal dengan mempertimbangkan
faktor jarak antara dua titik dan bobot tower di sekitarnya. Penelitian ini juga
menggunakan 3D engine Irrlicht dan sound engine irrKlang untuk mempermudah
implementasi grafika komputer tiga dimensi serta musik dan suara permainan.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23283 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP YOS p/08 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain