Computer File
Permainan sudoku dengan J2ME
Penelitian ini membahas bagaimana merancang dan membangun perangkat lunak permainan Sudoku yang menampilkan empat tingkat kesukaran untuk diimplementasikan pada telepon genggam. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah J2ME (Java 2 Micro Edition) karena source code programnya tidak perlu dikompilasi ulang untuk diimplementasikan pada sistem operasi yang berbeda. Perangkat lunak menyimpan kumpulan soal Sudoku pada file teks dan user preferences pada RecordManagementSystem. Perangkat lunak juga dapat menyesuaikan tampilan ukuran papan pada layar telepon gengam. Perangkat lunak dapat diimplementasikan pada telepon genggam yang mendukung J2ME.
This research discusses about developing Sudoku game application that shows four level of Sudoku problem and it can be implemented into mobilephone. This research use J2ME programming language because the source code no need to re-compile in its implementation on different operating system. Application keeps the problem set to a text file and save user preferences into RecordManagementSystem. Application also can resize board display depend on the mobilephone display. Application can be implemented into J2ME supporting mobilephone.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23236 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP CAH p/07 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain