Computer File
Crowd simulation menggunakan flow tiles dan steering behaviours di museum
Crowd simulation adalah simulasi dengan menggunakan media virtual untuk menggambarkan
keadaan pergerakan suatu kerumunan di dunia nyata. Crowd simulation dengan
kualitas buruk menghasilkan pergerakan yang tidak natural dan tidak menggambarkan
pergerakan yang sebagaimana seharusnya terjadi di dunia nyata. Dalam penelitian ini,
digunakan teknik steering behaviours dan flow tiles untuk membuat crowd simulation di
sebuah museum. Kedua teknik tersebut diimplementasikan dengan menggunakan framework
Opensteer dan bahasa pemrograman C++. Kualitas simulasi yang telah dibuat
dinilai oleh beberapa responden. Crowd simulation yang telah dibuat relatif sudah natural.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp27770 | DIG - FTIS | Skripsi | INFO EFE c/13 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain