Computer File
Implementasi algoritma diamond square untuk membuat fractal landscape
Lansekap atau bentang darat merupakan karakteristik atau fitur dari sebuah dataran
yang dapat dilihat. Lansekap yang belum tersentuh oleh aktivitas manusia disebut sebagai
lansekap natural. Sebuah lansekap natural dapat diciptakan dengan menggunakan
komputer. Pembuatan lansekap dengan menggunakan komputer dapat digunakan dalam
industri perfilman atau video games. Pembuatan lansekap yang realistis secara manual
akan memakan waktu yang terlalu lama, namun dengan menggunakan algoritma tertentu
dapat dibuat sebuah fraktal yang memiliki karakteristik yang menyerupai lansekap
yang asli. Fraktal tersebut disebut sebagai fractal landscape.
Pada penelitian ini, dibuat sebuah aplikasi yang dapat menciptakan sebuah fractal
landscape dengan menggunakan algoritma diamond square. Keluaran dari algoritma diamond square adalah sebuah array 2D yang merepresentasikan lansekap yang dibuat.
Untuk menampilkan lansekap yang telah dibuat, digunakan sebuah graphics engine yang
disebut JOGL atau Java OpenGL. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat
sebuah aplikasi yang dapat menciptakan lansekap natural yang realistis. Karena itu,
setelah lansekap selesai dibuat, ditambahkan beberapa efek-efek tambahan seperti kabut,
pencahayaan, penambahan tekstur pada lansekap, dan penambahan tekstur latar
belakang untuk menambahkan tingkat realisme dari lansekap yang telah dibuat.
Kata-kata kunci: Lansekap, Fraktal, Diamond Square Algorithm, Java OpenGL
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp29652 | DIG - FTIS | Skripsi | INFO LIS i/14 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain