Computer File
Implementasi Metode Predictive Collision Avoidance Pada Simulasi Kerumunan
Kerumunan dapat didefinisikan sebagai kumpulan makhluk hidup yang tidak teratur
pada suatu tempat. Simulasi kerumunan dapat dibuat dengan berbagai teknik menggunakan
komputer. Simulasi kerumunan yang baik akan menghasilkan agen dengan
gerakan yang natural. Salah satu tantangan dalam membuat simulasi kerumunan adalah
untuk mencegah agen bertumbukan satu sama lain sambil mempertahankan gerakan
yang natural. Dalam penelitian ini, kami mengimplementasikan metode Predictive Collision
Avoidance. Ide dasar dari metode ini adalah membuat setiap agen memiliki
kemampuan untuk memprediksi kemungkinan tumbukan dengan agen lain dan/atau
objek rintangan. Jika agen mendeteksi kemungkinan tumbukan dengan agen lain dan/
atau objek rintangan, agen tersebut akan menghindari tumbukan dengan mengubah
kecepatan atau arah gerak. Untuk mengimplementasikan metode ini, kami menggunakan
bahasa pemrograman C++ dan framework Opensteer. Kami menguji metode
tersebut dalam simulasi kerumunan dengan dua puluh lingkungan yang berbeda dan
meminta responden untuk memberikan pendapat apakah gerakan kerumunan natural
atau tidak. Dari hasil survey diperoleh hasil beberapa simulasi yang dinilai natural dan
tidak natural. Dari hasil tersebut disimpulkan bahwa hasil simulasi ditentukan oleh nilai
dari parameter pengujian yang digunakan.
Kata-kata kunci: simulasi kerumunan, collision avoidance, interaksi manusia
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp29667 | DIG - FTIS | Skripsi | INFO KUR i/14 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain