Computer File
Penerapan teknik cel-shading pada objek tiga dimensi
Cel-shading sebagai bagian dari grafika komputer adalah teknik rendering yang bertujuan untuk menampilkan objek tiga dimensi ke dalam nuansa kartun. Teknik ini semakin populer sejalan dengan penggunaanya di bidang hiburan seperti permainan komputer dan film animasi. Skripsi ini membahas dan menerapkan metode-metode grafika komputer yang dibutuhkan untuk menampilkan bentuk cel-shading. Metode-metode yang digunakan adalah cartoon style shading dengan menggunakan tekstur satu dimensi dan silhouette edge dengan wireframe rendering.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23045 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP SYC p/05 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain