Computer File
Studi dan implementasi L-systems dalam membuat pohon fraktal tiga dimensi
Pemodelan lingkungan alam dengan grafika komputer tiga dimensi telah
semakin berkembang. Hasilnya dapat terlihat di berbagai bidang, terutama pada film animasi dan game tiga dimensi. L-system (Lindenmayer system) adalah salah satu pendekatan pemodelan tumbuhan yang dapat memodelkan tumbuhan dengan sangat realistik. Skripsi ini membahas mengenai pengembangan sebuah perangkat lunak yang dapat memodelkan tumbuhan tiga dimensi dengan konsep L-systems. Lsystems
yang diimplementasikan dalam skripsi ini adalah Stochastic OL-systems.
User dapat bereksperimen dan membuat pohon tiga dimensi dengan
menggunakan perangkat lunak ini. Proses pembentukan pohon dengan konsep L-systems dimulai dengan menerapkan aturan-aturan produksi kepada sebuah axiom, lalu hasilnya akan digunakan untuk tahap iterasi berikutnya. Aturan-aturan tersebut berupa simbol-simbol yang mengatur pembentukan pohon. Simbol-simbol ini lalu diinterpretasikan ke dalam bentuk gambar untuk membentuk pohon.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23083 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP ANN s/05 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain