Computer File
Permainan hero defense menggunakan engine 3D irrlicht dan algoritma pathfinding A [bintang]
Pada penelitian ini dibangun perangkat lunak permainan hero defense.
Pennainan hero defense merupakan perangkat lunak permainan berbasis 3D.
Permainan ini akan berlangsung di dalam simulasi real-time game. Pemain
memiliki seorang hero yang memiliki kemampuan untuk membangun bangunan.
Masing-masing bangunan memiliki ciri khas tersendiri. Beberapa tipe bangunan
dapat menghasilkan pasukan. Pasukan tersebut akan menghitung path atau jalan
ke markas musuh. Permainan ini terdiri dari tiga tingkat kesulitan yang dapat
dipilih pada awal permainan yaitu easy, nonnal, dan hard. Kondisi menang
tercapai jika salah satu pihak berhasil menghancurkan markas lawannya.
Perangkat lunak ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman
c++ dan dibantu dengan Engine3D Irrlicht 1.4.1 dan algoritma A * untuk
pen canan path. Pengambilan keputusan pada pasukan dan hero musuh
menggunakan pohon keputusan.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23298 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP HUS p/08 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain