Computer File
Perkembangan animasi Jepang sebagai suatu industri budaya dan eksistensinya di Amerika sebagai efek balik arus globalisasi : studi kasus fenomena pokemon di Amerika
Animasi merupakan salah satu bagian dari budaya populer yang dimiliki
oleh masyarakat Jepang. Ia juga merupakan industri budaya yang dikembangkan
dari budaya visual yang dimiliki oleh bangsa Jepang sejak lama. Kini animasi
Jepang telah menjadi suatu hiburan yang bersifat global. Fenomena Pokemon
yang terjadi di Amerika telah menunjukkan betapa hebatnya perubahan selera
budaya yang ditimbulkan oleh sebuah animasi. Tujuan penelitian ini adalah
melihat keberhasilan animasi Jepang sebagai industri budaya yang mampu
melebarkan sayapnya ke Amerika, dimana negara ini juga memiliki industri
animasi yang mapan. Informasi yang ada dalam tulisan ini dapat dipakai untuk
mencermati kasus yang bersifat low politics yang berkaitan dengan globalisasi
budaya.
Penelitian dilakukan oleh penulis dengan melakukan studi kasus dengan
mengunakan teknik content analysis dan secondary analysis of data selama enam
bulan. Penulis juga melakukan wawancara kepada beberapa institusi akademis
yang juga mencermati permasalahan yang sama. Data diperoleh dari internet,
media animasi Jepang di Amerika dan juga penelitian yang serupa yang dilakukan
oleh Fakultas Seni Rupa dan Desain ITB.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp14589 | DIG - FISIP | Skripsi | INT.EKO ADI p/02 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain