Computer File
Penerapan algoritma random-restart hill climbing pada permainan tetris
Tetris adalah sebuah permainan blok yang berjatuhan, dimana tujuan pemain
adalah untuk menyusun blok-blok yang berbeda selama mungkin hingga
mendapatkan poin sebanyak-banyaknya. Tetris dapat pula dimainkan di komputer.
Pada permainan tersebut, komputer menentukan langkah terbaik dengan cara
memberi penilaian terhadap setiap kondisi papan permainan yang mungkin,
berdasarkan pada fungsi evaluasi. Algoritma RRHC digunakan untuk menemukan
bobot terbaik pada fungsi evaluasi.
Skripsi ini membahas penerapan algoritma RRHC pada permainan Tetris.
Perangkat lunak permainan Tetris telah berhasil dibangun dengan menggunakan
tools Java 2 SDK.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23185 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP FER p/07 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain