Computer File
Penerapan algoritma Maxn dan Monte Carlo sampling pada permainan hearts
Di dalam penelitian ini dilakukan kajian bagaimana mensimulasikan permainan
hearts. Permasalahan utama adalah bagaimana memenangkan permainan dengan
menggunakan strategi yang ada. Penelitian ini menghasilkan perangkat lunak hearts,
yang memodelkan permainan hearts. Pengembangan perangkat lunak dilakukan
dengan menggunakan Borland C++ Builder 6. Perangkat lunak ini mampu
mensimulasikan permainan hearts.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23191 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP DAR p/06 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain