Computer File
Animasi peleburan dan pembelahan obyek blobby dengan menggunakan opengl
Banyak benda-benda pada dunia nyata tidak dapat digambarkan oleh
komputer secara mudah dengan primitif grafik. Penelitian ini akan membuat
animasi tiga dimensi mengenai obyek blobby. Algoritma yang diterapkan adalah
algoritma Marching Cubes. Tujuannya adalah untuk melihat karakteristik dari
obyek blobby. Sebuah perangkat lunak sederhana dibangun untuk mencapai
tujuan tersebut.
Tampilan obyek blobby tiga dimensi ini dihasilkan dengan library
OpenGL. Aplikasi ini berkemampuan untuk memanipulasi obyek blobby dan
melihat hasilnya untuk memudahkan visualisasi.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23230 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP ANG a/07 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain