Computer File
Perangkat lunak simulasi antrian kendaraan pada persimpangan dengan empat sisi jalan
Untuk menjaga keteraturan di jalan raya dibuat rambu-rambu lalu lintas. Salah satu
rambu tersebut adalah lampu lalu lintas. Namun seringkali terjadi kemacetan pada
persimpangan jalan karena pengaturan siklus waktu lampu hijau dan merah pada
lampu lalu lintas kurang optimal.
Salah satu cara untuk menentukan waktu siklus lampu yang optimal adalah dengan
membuat perangkat lunak simulasi antrian kendaraan di persimpangan jalan dengan
lampu lalu lintas. Perangkat lunak simulasi ini dapat menghasilkan keluaran statistik,
berupa waktu tunggu kendaraan, panjang antrian, dan tingkat utilisasi lampu hijau
dari sebuah persimpangan dengan empat sisi jalan, disertai animasi aliran kendaraan
pada persimpangan jalan untuk mempermudah pemahaman pengguna. Keluaran ini
diharapkan dapat digunakan sebagai masukan untuk menentukan waktu siklus lampu
lalu lintas yang optimal.
Barcode | Tipe Koleksi | Nomor Panggil | Lokasi | Status | |
---|---|---|---|---|---|
skp23542 | DIG - FTIS | Skripsi | KOMP KRI p/02 | Perpustakaan | Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - Missing |
Tidak tersedia versi lain