Pada masa sekarang, pembuatan citra digital telah diterapkan di berbagai hal seperti poster, permainan, sampai film bioskop. Tantangan dari pembuatan citra digital tersebut adalah membuat objek aga…
Pada skripsi ini, penulis akan membahas dan menerapkan salah teknik morphing untuk pembuatan animasi, yaitu teknik feature morphing. Pembahasan teknik ini secara khusus dilakukan untuk menganalisis…
Skripsi ini membahas dan menerapkan beberapa metode pemrosesan bahasa alami untuk memproses morfologi dan sintaksis Bahasa Indonesia dalam lingkup terbatas. Pemroses morfologi akan menggunakan mode…
Skripsi ini membahas mengenai pengembangan sebuah perangkat lunak yang dapat menghasilkan animasi riak air sederhana. Permukaan air dimodelkan menggunakan wireframe dan polygon segitiga. Animasi di…
Penelitian ini membahas mengenai bagaimana menerapkan metode korelasi pada perbandingan sidik jari dan membangun perangkat lunak pengenalan sidik jari yang berbasis pada metode tersebut dimana pa…
Perkembangan aplikasi permaman sebagai salah satu komoditas perangkat lunak telah mencapai puncaknya akhir akhir ini. Dengan kemampuan hardware yang semakin tinggi dan tuntutan pasar yang mening…
Procedural texturing merupakan salah satu metode untuk memberi tekstur pada suatu objek grafis. Metode ini menggunakan suatu prosedur untuk mendefinisikan tekstur suatu objek. Kemudian dengan men…
Salah satu teknik yang dipakai dalam pembuatan gambar-gambar game atau film animasi adalah pemetaan tekstur. Pemetaan tekstur pada intinya adalah suatu proses pemberian/penambahan tekstur pada sua…
Pemodelan lingkungan alam dengan grafika komputer tiga dimensi telah semakin berkembang. Hasilnya dapat terlihat di berbagai bidang, terutama pada film animasi dan game tiga dimensi. L-system (Lin…
Cel-shading sebagai bagian dari grafika komputer adalah teknik rendering yang bertujuan untuk menampilkan objek tiga dimensi ke dalam nuansa kartun. Teknik ini semakin populer sejalan dengan penggu…